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Descripcion del puesto
Modelador/a 3D Blender — Terrenos y exteriores
Empresa : EVOOST
Ubicación : Bogotá, D.C., Bogotá, D.C.
Buscamos un/a modelador/a 3D con buen dominio de Blender para incorporarse como freelance a nuestro equipo, con dedicación a jornada completa y colaboración mensual continuada.Trabajamos en proyectos de visualización arquitectónica e inmobiliaria. La persona seleccionada se encargará principalmente de desarrollar los terrenos y entornos exteriores de distintas promociones a partir de planos, fotografías, imágenes aéreas y referencias reales.Los edificios principales suelen ser modelados por otros miembros del equipo, por lo que buscamos un perfil especialmente competente en terrenos, urbanización y elementos exteriores.Principales tareasModelado de terrenos a partir de planos, curvas de nivel y referencias reales.Creación de carreteras, aceras, bordillos, parkings, parcelas, rampas, pendientes, taludes y zonas ajardinadas.Interpretación de planos arquitectónicos, topográficos y de urbanización.Modelado de edificios colindantes y elementos secundarios cuando sea necesario.Integración de vegetación, mobiliario urbano y otros elementos exteriores.Aplicación de materiales y texturas.Optimización de geometría, materiales y escenas.Organización de archivos siguiendo el workflow y las nomenclaturas del equipo.Coordinación con otros modeladores para integrar terrenos y edificios dentro de una misma escena.Perfil que buscamosDominio sólido de Blender.Experiencia demostrable modelando terrenos, exteriores o entornos urbanos.Capacidad para interpretar y trabajar a partir de planos.Rapidez y autonomía en la producción.Buen criterio para decidir qué elementos necesitan detalle y cuáles pueden simplificarse.Capacidad para crear archivos organizados, ligeros y fáciles de integrar.Buena comunicación y capacidad para aplicar feedback.Disponibilidad para una colaboración estable con dedicación completa.No buscamos únicamente un perfil artístico. Necesitamos una persona práctica y resolutiva, capaz de mantener un buen equilibrio entre calidad visual, fidelidad, optimización y velocidad de producción.Se valorará especialmenteManejo de AutoCAD o programas compatibles con archivos DWG y DXF.Experiencia preparando o limpiando planos antes de importarlos en Blender.Conocimientos de BlenderGIS, Blosm u otras herramientas geográficas.Experiencia con planos topográficos y curvas de nivel.Experiencia en visualización arquitectónica e inmobiliaria.Conocimientos de UV Mapping y materiales PBR.Experiencia optimizando escenas grandes.ModalidadColaboración freelance.Dedicación a jornada completa.Remuneración mensual.Trabajo 100 % remoto.Colaboración estable y continuada, no limitada a un único proyecto.Incorporación inmediata.Cómo aplicarEnvíanos:Portfolio actualizado.Ejemplos de terrenos, exteriores, urbanizaciones o arquitectura realizados en Blender.Una breve explicación de tu experiencia trabajando a partir de planos.Indicación de si trabajas con AutoCAD, DWG o DXF.Disponibilidad para comenzar.Expectativa de remuneración mensual.País y zona horaria.Se valorarán especialmente los portfolios que muestren proyectos desarrollados desde los planos o referencias iniciales hasta el modelo final.-Requerimientos- Educación mínima: Universidad / Carrera técnica2 años de experienciaIdiomas: Español Conocimientos: 3d, Blender, Diseño 3d, Planos, Visualización arquitectónica